1作者 |
akoko (akoko) (
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2008/02/11 12:48:21 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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慢慢研究以後,原來透過不同的捷徑點閱可以衝不同的城市建設。
目前還只有增加人口數的這個捷徑可以衝,等到陸續增加人氣後就會增加其他的捷徑來擴充其他的城市建設。
城市建構初期總排行是8396。剛才又看了一下takesport迷你城市,人口數已經衝到30,總排行已經推進到2379了。開始出現街道了!
可以把網址存到我的最愛方便以後點選進入。
這個排行可以點選全世界其他地區的迷你城市來觀看,感覺上全世界各地都在競賽衝排名。有興趣的朋友可以幫忙把網址廣貼到各地部落格增加人氣,大家一起再衝個Taiwan No.1。
看看接下來這幾天之後的變化吧!※本文於2008/2/11 下午 02:30:09修改※
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2作者 |
akoko (akoko) (
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2008/02/11 13:24:27 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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到TAKESPORT迷你城市裡可以點選Write in the New Bulletin去留言,寫上你的Nick Name,"Security code: "的地方打上後面那數字的驗證密碼,在"Message: "後面寫上你想要說的話,中英文什麼都可以,但是只有簡短的一行。然後按Send就可以送出訊息。
如果沒有重新點選連結光是等待畫面那迷你城市並不會有變化,可以在迷你城市網頁按上面"takesport"那個城市標籤畫面就會更新。或者按F5。
每天上去就會看到陸續成長的變化。※本文於2008/2/11 下午 05:05:47修改※
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3作者 |
akoko (akoko) (
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2008/02/11 14:26:42 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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在人口數下面有四個百分比,第一個unemployment是無就業人口,第二個Transport是交通運輸,第三個Criminality是犯罪率,第四個Pollution是污染。
剛才看看其他城市發現大概人口數破50的時候就會多了第二個捷徑可以增加企業以降低無就業人口數。用不同路徑點選進入城市就會增加不同的城市設施。
目前進入鐵克迷你城市時就會在中間訊息部份增加一個大人牽小朋友的圖示,並附有有日期,那就是人口數增加。以後用不同路徑點入就會有不同的圖示增加。
等鐵克迷你城市有其他路徑增加時再貼路徑上來。
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4作者 |
0968456856 (阿勛) (
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2008/02/11 15:25:47 |
125.232.80.xxx |
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來自 桃園縣 磅數 547.4磅 發文 497 註冊 2006/8/1 下 量級 中重量級 ★★★☆
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好像很不錯 玩喔 先來去玩玩看了 感謝大大粉享!!
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5作者 |
bemonkey (自由式才是王道∼) (
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2008/02/11 15:27:56 |
59.115.169.xxx |
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來自 新北市 磅數 91.8磅 發文 94 註冊 2007/2/13 量級 羽量級 ★☆
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衝衝衝∼
我已經去留言了,希望能建設一個熱愛運動的城市!
請問現任市長是誰?鐵大嗎!?
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6作者 |
akoko (akoko) (
) |
2008/02/11 16:33:53 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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哇! 透過鐵友熱情支持,才半天就衝破人口50的關卡,晚上現在已經突破百人出現第三個連結了。
目前人口數100台灣地區排名來到919,現在可以改由點選另一個捷徑增加企業以降低失業人口數。
當失業人口率超過10%時會造成人口出走流失........剛才用msn call了朋友先衝一下增加企業捷徑降低失業率,大概一個工廠可以照顧五個失業人口。
增加人口 http://takesport.myminicity.com
增加企業降低失業率 http://takesport.myminicity.com/ind
增加交通流量 http://takesport.myminicity.com/tra
加強治安 http://takesport.myminicity.com/sec
減少污染 http://takesport.myminicity.com/env
增加商業 http://takesport.myminicity.com/com
一個IP一天只能增加一種設施。
增加企業不會增加人口數,但是失業率過高無法持續讓人口數上升。
企業增加時中間訊息圖示會有閃電的符號出現。
另外,那邊有沒有市長這種東西我不知道,都市是靠大家去經營的,只要持續上去就可以親眼見證都市的成長。
還有,由於這個遊戲看起來像是歐洲那邊寫的,時間好像是以歐洲時間當作每日切分點,-1時區,台灣為-8時區,晚台灣七個小時,也就是台灣時間早上七點為每日的切分點。※本文於2008/2/26 下午 08:18:50修改※
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7作者 |
davidcyt (david) (
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2008/02/11 17:46:39 |
82.35.232.xxx |
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 來自 台北市 磅數 1633.6磅 發文 1774 註冊 2007/3/23 量級 超重量級 ★★★★★
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太好玩啦 剛剛去沖人氣了
不知道接下來 第三個選項是啥
各位朋友 去沖啦 一定要讓他一直在版面上
說的好 再衝一個TAIWAN NO1
酷 !!※本文於2008/2/11 下午 05:58:08修改※
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8作者 |
akoko (akoko) (
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2008/02/11 18:19:53 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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剛才又出現三個人口出走。
現在如果要衝就要先降低失業率,就是點選迷你城市內的第二個連結。
第一個連結是增加人口。超過50人以上開始會有失業人口。
第二個連結是增加企業。每增加一個工廠可降低5個失業人口。失業人口過多會造成人口外移。
第三個連結是增加交通網路。人口數100時開始出現壅塞運輸下降的現象,就需要第三個連結來升高交通百分比。
第四個連結是加強治安,降低犯罪率。都市人口超過三百時開始有治安問題。
第五個連結是改善環境,降低污染。都市人口超過五百時開始有污染問題。
第六個連結是增加商業增加商業。我估計第六個連結會增加金錢,但是會造成其他像犯罪率之類的東西上升。目前看起來是這樣子的狀況。
這個遊戲好玩是有一個總排行,可以去看看排行榜上前幾名的城市發展。如果沒有人管理或者像美國排行榜第一名的那個城市幾乎呈現失控狀態,因排名第一全世界各地不斷湧入的人潮造成高失業率、高犯罪率、高污染的都市。管理者無力去掌控不斷湧入的人潮,一天只能一個動作也不足以改善現況。要建立一個良好的都市一定要有一群會玩的朋友共同管理才能維持。新登入的人衝人氣,會玩的人就登入其他像增加企業、強化交通、加強治安、改善環境等等的路徑。
由於登入以後才能看到城市發展的狀況,但是一旦登入後就決定了當天的行動。所以只有利用鐵克網頁看看已登入朋友的留言再選擇登入的選項才能衝得快。有特別狀況用msn call朋友降低失業率等等狀況城市才會快速茁壯。※本文於2008/2/26 下午 08:19:29修改※
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9作者 |
bemonkey (自由式才是王道∼) (
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2008/02/11 18:25:17 |
61.228.204.xxx |
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來自 新北市 磅數 91.8磅 發文 94 註冊 2007/2/13 量級 羽量級 ★☆
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我用另一個IP增加企業增加工作機會了!
都是英文看沒有,還好AKOKO大翻譯。
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10作者 |
davidcyt (david) (
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2008/02/11 18:37:28 |
82.35.232.xxx |
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 來自 台北市 磅數 1633.6磅 發文 1774 註冊 2007/3/23 量級 超重量級 ★★★★★
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當人口成長到50人時,進入第二階段,人口數量變多了,需要就業機會,而這個網頁版迷你模擬城市的設計是要蓋工廠才能維繫小鎮人口的持續發展,如果失業率高,也就是工廠數量不夠,那麼就得請網友幫忙點選http://你的城市名稱.myminicity.com/ind這樣的連結,ind代表增加 industry產業單位的縮寫,同樣,不同網友的電腦一天只能點一次,多點不會增加工廠數量與降低失業率。注意,每一個工廠,可以提供5名城市人口的就業,換言之,100人的城市大概需要20座工廠,不夠的話就會顯示有失業率的百分比,失業率高,你的迷你城市流失的人口也就多且快,理論上如果你不去發連結增加,人口數量會降低到工廠數量可維繫的最大人口數。(這是初期,第3階段之後比例就變了
當人口成長到100人時,進入第3階段,需要交通措施來發展交通網,這時候要點的連結就是http://你的城市名稱.myminicity.com/tra,但只要Transport顯示 100%,就不需要另外額外蓋太多交通措施。1個Transport約莫可以提供15個居民的交通服務。(這是初期,第3階段之後比例就變了
第4個階段是成長到300人,這時需要設置警察局之類的社會安全機構來減少犯罪率,要發給網友點的連結是http://你的城市名稱.myminicity.com/sec,安全設施的建立與交通設施的概念一樣。1個警察局約莫可以照顧到數十個居民的安全。
而第5個階段需要達到500人,此階段則是環保意識提高,要改善環境興建公園,所以要點http://你的城市名稱.myminicity.com/env。
最後第6個階段需要人口達到1000人,這個階段才能獎勵商業投資,興建商業區,可大幅增加城市的營收,要點的連結是http://你的城市名稱. myminicity.com/com,恭喜你,到了這個階段,就已經是發展得很完善,剩下的就是衝人口數、營收等各種數據和排行榜了
參考資料:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60183&snA=18804&locked=F&tnum=98&subbsn=0&Bpage=1&author=wax8596&media=1
※本文於2008/2/11 下午 06:37:57修改※
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11作者 |
davidcyt (david) (
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2008/02/11 19:09:18 |
82.35.232.xxx |
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 來自 台北市 磅數 1633.6磅 發文 1774 註冊 2007/3/23 量級 超重量級 ★★★★★
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http://mosiami.myminicity.com/
台灣現在最大的城市
哇塞 都是高樓大廈
大家加油 衝一下鐵克城囉
增加人口
降低失業率
以每天鐵克網上站人數兩三千人來看
大家幫點一下 很快就會破萬啦
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12作者 |
akoko (akoko) (
) |
2008/02/11 19:11:10 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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這個遊戲還有幾招。有人到大城市去留言,希望別人去他家參觀衝人氣。大家互相幫忙。
有日本網友開發出小圖示可以貼在部落格上,顯示出MyMiniCity的現況並附上連結讓網友自己選擇性登入。
有排名的東西大家就會想盡辦法去衝人氣....當然一步步看著都市成長也是滿有趣的。
謝謝davidcyt大力相助!!
大家一起經營讓takesport快速壯大吧!
當城市有其他需解決的問題時,連結的優先順序,
污染>犯罪>輸送>失業>人口
目前沒事就衝人口吧!等到其他數值有影響時再來解決。其他數值過高都會導致人口出走流失,等於白費力氣衝了人氣。
眾志成城就是這種感覺。上去後啥事都不用作,也不能作,就等隔天再登入看眾人累積的成果與城市的變化。可以在Ranking那邊去點選其他城市,看看別人的發展。
羅馬不是一天造成的。不過透過網路眾人的力量一夜城也不是不可能的任務。
這個遊戲不需要你花太多時間去照顧,就每天上去點一下看看就可以了。
不過只有增加人口才會影響排行,但是如果人口過多會造成失業人口上升或其他因素影響出走,所以一旦其他數值有上升的現象時就要適時的去降低才能維持住人口數穩住排行。※本文於2008/2/11 下午 10:52:59修改※
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13作者 |
akoko (akoko) (
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2008/02/11 23:51:31 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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經過大家幫忙目前已經破百出現第三個連結,盡量保持失業人口接近0%,交通量100%,犯罪率0%,污染0%,這樣都市人口才會留得住。
當你選擇的連結點進去後,當天的行動就算結束了。進去迷你都市後不用再做其他動作,可以去發佈公告,不用註冊登入,但需要填寫驗證密碼,就是security code後面那個數字。
鐵克迷你都市是需要靠眾人的力量才能成長茁壯的。
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14作者 |
akoko (akoko) (
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2008/02/12 10:43:25 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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這個遊戲需要透過一個廣播系統再選擇該用哪一種連結登入。
evenrain的部落格裡面有介紹如何嵌入自己的部落格中,無奈我對網頁這些設計不熟,不會寫......
這個放到自己部落格有用的資訊系統是構想首先是一個日本人去寫出來,類似下面這種圖示,
這樣上線的網友就可以一目了然很清楚的知道該點什麼連結進去衝城市的各項發展了。而不再是傳統式口耳相傳去拉人來衝人氣。
還在研究中。
如果take大願意的話倒是可以開個小框在首頁投票下方的空位......這樣每天上線的鐵友也可以順手去點一下衝人氣.....
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15作者 |
davidcyt (david) (
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2008/02/12 16:17:37 |
82.35.232.xxx |
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 來自 台北市 磅數 1633.6磅 發文 1774 註冊 2007/3/23 量級 超重量級 ★★★★★
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今天給了 人口數
投對了 昨晚看到失業率增高
本來想給失業率的
不過現在又變成零啦
※本文於2008/2/12 下午 04:34:00修改※
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16作者 |
take (今長大肉圓) (
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2008/02/12 17:09:17 |
61.31.104.xxx |
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 來自 台北市 磅數 45933.1磅 發文 22647 註冊 2001/6/2 上 量級 超超重量級 ★★★★★★★
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我放了,放在首頁右邊.
希望犯罪率不要太高 這樣我會棄城的 (其實柯洛弗的怪獸就是我丟去毀滅曼哈頓的)XD
感謝有Ako和大家的詳細說明,讓看到此圖(widgets)的人可以了解它是做什麼的.
先試一陣子,晚上回來我在做細部調整.
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17作者 |
bin1x (Sigma) (
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2008/02/13 14:18:51 |
218.162.135.xxx |
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來自 台中縣 磅數 658.5磅 發文 45 註冊 2003/5/27 量級 中重量級 ★★★☆
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看到這個
我第一想的是模擬城市2000
之前玩的時候
最後都會有外星人入侵
被破壞的部份,就要重建了
它的順序是
先農業,再工業,人口增加就商業區出現了
錢增加了,就可以建公園,一些稅捐,增加生活品質
一些公共設施,等等....
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18作者 |
akoko (akoko) (
) |
2008/02/13 23:33:55 |
219.91.68.xxx |
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 來自 新北市 磅數 1355.1磅 發文 1046 註冊 2003/6/22 量級 超重量級 ★★★★★
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好像很多人還看不懂連進去以後到底有什麼不同。
貼個圖說明好了。
我在圖中用紅色數字標示1~8那個位置就是我所說的中間訊息欄。
每一個新的不同IP連進去中間就會增加一個圖示訊息,同時相關數值也會跟著變化。
標示1~3都是用第一個連結增加人口連進去的。
標示4就是用第三個連結增加運輸量連進去的。
標示5那一開始是增加人口進去,但是因為城市失業率太高而出走的人口,會在連結後沒多久因為失業率沒下降而自動改變的圖示。
標示6那個就是用第二連結增加工廠的連結進去,可以降低失業率。
標示7、8也都是用第一個連結增加人口。
中間那個圖示會被一直往下推,超過八個以後的就會被推掉了。第一個就是當天你登入路徑時所新增的。登入第二次以後中間那圖示就不會有變化。
圖示旁邊的13 February就是連結進去當天的日期,等到隔天同一個IP就可以再登入一次。
所以到別人的城市看看中間這一排歷史資訊大概就可以知道實際在那城市一天活動的人口有多少了。這一排訊息推升變化的速度可以作為城市發展潛力的判斷。有的城市都好幾天沒有活動,那就是廢墟了,很快就可以追過那些城市的排名。
在最左側有藍色字編號1~6,目前出現前三個連結,那就是城市發展的階段。等到突破三百人地四個連結就可以開始使用了。※本文於2008/2/14 上午 09:29:15修改※
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19作者 |
davidcyt (david) (
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2008/02/14 22:29:43 |
82.35.232.xxx |
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 來自 台北市 磅數 1633.6磅 發文 1774 註冊 2007/3/23 量級 超重量級 ★★★★★
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衝啦 第一天放上來時排名1400
現在已經兩百多名啦
現階段目標 先進百大
大家加油阿
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20作者 |
davidcyt (david) (
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2008/02/15 01:44:22 |
82.35.232.xxx |
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 來自 台北市 磅數 1633.6磅 發文 1774 註冊 2007/3/23 量級 超重量級 ★★★★★
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破三百人啦
大家繼續點
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